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blog de Gedeon34

13 jui
2007

River Crossing v1



J'ai découvert ce petit jeu que je trouvais très sympa mais la mise en place était trop longue pour que ce soit agréable à jouer.

J'ai donc décidé de l'adapter à la nintendo DS qui avec le stylet était la console idéale :



Comme vous le voyez, il y a 3 sortes de puzzles dans le jeu :

Traversée :


Il suffit de faire traverser la rivière au personnage. Pour cela, il faut lui faire prendre les planches pour les déplacer afin de créer son chemin au fur et à mesure. Le nombre de planches est évidement limité, il faut donc les faire suivre...car le personnage ne porter qu'une seule planche à la fois !

Sauvetage :



En suivant le même principe, il faut créer un chemin qui ira de la berge de gauche jusqu'au chien d'un seul tenant, ce chemin permettra au chien de regagner la berge en toute sécurité...

Ensemble :



En suivant toujours le même principe, il faut, cette fois ci, faire traverser la rivière, non seulement au personnage mais aussi au chien. La contrainte est que le chien ne peut se tenir que sur les petits ilôts.


Utilisation des touches :

Pad : permet de déplacer le personnage , il faut que le personnage soit à proximité pour pouvoir ramasser/déposer une planche.

Stylet : cliquer sur une planche pour la ramasser, cliquer sur un espace pour la déposer.

X-Y : permet de changer de niveau.

A : dans le mode "Ensemble"  permet de faire passer le chien d'un ilôt à l'autre (quand le chemin de planches a été construit)

Select : permet de passer au mode "Sans personnage", mode plus rapide car il n'y a plus besoin de déplacer le personnage.

Start : revient au menu de départ

Téléchargement :

River Crossing v1
(à patcher pour votre linker)







11 jui
2007

Morpion Solitaire v2.01




Bon alors, j'ai essayé de corriger un petit peu le problème de rafraichissement de l'image.

Du coup ça a donné cette version 2.01...

J'en ai profité pour rajouter un petit truc : lorsque le trait est en train d'être tracé (avant de relacher le stylet), le pion susceptible d'être ajouté apparait en vert... lorsqu'on relache, il s'affiche en vrai...

Téléchargement :

   Morpion Solitaire DS 2.01









11 jui
2007

Morpion Solitaire v2



Voici la version 2 du morpion solitaire :

Modifications :
  • j'ai rajouté une confirmation avant l'envoi du score sur le site
  • ajout d'un fond d'écran sous la croix d'origine
  • modification de la façon de rajouter des pions

  • Il y a encore un problème de rafraichissement de l'image mais je ne sais pas faire mieux...


Téléchargement :
     Morpion Solitaire DS




07 jui
2007

Morpion Solitaire



Voici un petit jeux que j'ai fait, il y a quelques semaines (merci Mollusk pour ton aide)...




Le principe :
    A partir du motif de départ, il faut ajouter des pions pour créer à chaque fois un alignement de 5 pions.
    Le but étant de placer le maximum de pions possibles, vous pouvez sauvegarder votre score par internet à tout moment en utilisant la touche Y.
    Les HighScores sont visibles >>ici<<
  
Téléchargement :
   MorSolDS.zip


06 jui
2007

SetDS


Voici la dernière version de SetDS :

Nouveautés :

- Un mode Solo - Set du Jour (connexion WIFI nécessaire)  :
 
Chaque jour, 10 sets sont générés sur un serveur et les participants sont classés en fonction du temps mis pour tous les trouver : un classement quotidien, hebdomadaire et mensuel sont prévus



- Un mode WIFI-MultiJoueur (connexion WIFI nécessaire)  :
Un serveur pour windows permet de jouer en local avec plusieurs DS, il faut pour cela régler l'adresse IP du serveur ainsi que le port à utiliser sur la DS avec l'option paramètre de SetDS.




- Il est possible également de sauvegarder le score obtenu en mode Solo-Temps sur un serveur (connexion WIFI nécessaire). Les HighsScores peuvent être consultés >>ICI<<



Voici l'archive contenant les roms et le fichier serveur.exe : SetDS.zip


..

23 avr
2007

TiltMazeDS


Un petit jeu de labyrinthe qui serait plus intéressant à jouer avec le motion mais je n'en ai pas (si quelqu'un qui possède le DS Motion veut tester le jeu avec qu'il me contacte) mais bon ça reste intéressant avec la croix directionnelle...

Le jeu contient actuellement 80 niveaux différents répartis sur 4 types de jeu.

1er jeu :



Une boule rouge doit parvenir sur le carré rouge (la sortie). Le problème, c'est que la croix directionnelle se contente de faire basculer le labyrinthe et la boule rouge se précipite dans la direction choisie jusqu'à rencontrer un obstacle (généralement un mur).

2ème jeu :



Les deux boules rouges doivent parvenir en même temps sur les 2 sorties disponibles...

3ème jeu :



Deux boules (une rouge, une bleue), la boule rouge doit parvenir sur la sortie rouge et la boule bleue sur la sortie bleue, au même moment...sinon elles poursuivent leur chemin...

4ème jeu :



Il faut faire sortir toutes les boules bleues par la sortie bleue, le problème, c'est que les boules rouges présentes peuvent très utiles (souvent indispensables) pour permettre la sortie de toutes les boules bleues...il faut donc éviter d'en faire sortir trop...

Fichier nds : TiltMazeDS.nds
Fichier sc.nds : TiltMazeDS.sc.nds
Fichier ds.gba : TiltMazeDS.ds.gba

05 avr
2007

Wifi

Je travaille actuellement sur le mode multijoueur de setDS.

Pour l'instant, ça fonctionne avec un serveur sous Windows qu'il faut relancer pour chaque nouvelle partie, ce qui n'est pas très pratique.

Il faut que je permettre la modification de l'adresse IP du serveur ainsi que son port.

Et enfin, que je mette en place un système permettant au serveur de savoir si les NDS sont toujours connectées.

03 avr
2007

SetDS

Le jeu Set adapté à la NDS.




Comment jouer ?

12 cartes sont affichées sur l'écran du bas et vous devez chercher un SET.

Chaque carte est caractérisée par 4 composantes :

- sa valeur (1, 2 ou 3)
- sa couleur (vert, rouge ou vert)
- son type (rectangle, ovale ou virgule)
- son remplissage (vide, plein ou hachuré)

Un SET doit être constitué de 3 cartes dont les caractéristiques doivent être soit toutes identiques soit toutes différentes.
Les trois carte devront être :
- toutes de la même couleur ou toutes d'une couleur différente
- toutes de la même valeur ou toutes d'une valeur différente
- toutes du même type ou toutes d'un type différent
- toutes du même remplissage ou toutes d'un remplissage différent

Exemple de Set
:

fichier nds : SetDS.nds
fichier ds.gba : SetDS.ds.gba
fichier sc.nds : SetDS.sc.nds


Travail en cours :
Réalisation du mode multijoueur...

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